中超转播像“踢野球”那西甲电影级转播技术怎么样?

经过3年半西班牙职业足球的磨炼,除了在技战术方面的提升,武磊的眼界也是开阔了许多。

武磊直言不讳地说到:“有时间会看,但这段看得少。我说实话我看到转播画面就不太想看,感觉踢野球一样,随便找了个场地就踢了,已经不是比赛的感觉。”

从中可以看出武磊对最近两年中超转播技术的失望,武磊当然有资格这么评价,毕竟西甲现在的转播技术是世界顶级的。

别说是“野球场”的中超,就是与其余欧洲四大联赛相比,西甲的转播技术也是领先的。

开场首发球员的三维立体展示,360°环绕慢动作回放,4K HDR画质,场边斯坦尼康和云台稳定的不同角度拍摄,球场上实时数据动画展示等等诸多方面,都让观看西甲直播的球迷有了一种观看足球记录片和玩足球游戏的感觉。

在介绍西甲转播技术之前,我们先简单了解一下负责西甲转播的公司Mediapro,因为从这个角度来讲,西甲“电影级”“游戏级”的转播画面也算是“中国制造”。

Mediapro是一家总部位于西班牙巴塞罗那的多媒体传播集团公司,公司于1994年4月创立,在2018年被中国私募股权公司东方弘泰资本收购。

目前,Mediapro在全球31个国家和地区设有53个分公司,除了体育领域的赛事转播外还涉及影视、VR、社交媒体管理等多个方面,拥有一套完整的设计、制作和分发体系。

在足球转播领域,Mediapro目前是西甲国际电视转播权独家代理,拥有西班牙2022年世界杯版权。

在海外足球市场上还拥有比利时职业联赛的国际商业化权利、中超联赛国际商业化权利、加拿大超级联赛和国家队的国内和国际权利、智利、巴拉圭和玻利维亚国家队的国际比赛转播权(世界杯预选赛和友谊赛),以及中北美洲及加勒比海足联的比赛国际转播权。

西甲转播制作是Mediapro投入最多的商业项目,从增加更多的场边机位到无人机拍摄,再到最新型的球场边手持和移动设备的拍摄,让球迷们可以从更多角度观看比赛,Mediapro将自己先进成熟的影像技术完全运用在了西甲转播上。

曾经有人批评Mediapro的比赛转播是华而不实,但不可否认Mediapro让西甲电视直播更具有电影感和游戏感,让西甲联赛在最近几个赛季中重新焕发了生机,这便是Mediapro存在的意义。

Mediapro公司其实是西甲转播的执行方,西甲可以做到现在这样的转播风格跟西甲联盟的决策是分不开的。

2016-17 赛季,西甲联盟新的《电视广播规则》正式生效,目的就是为了提高观众在屏幕上观看西甲比赛时的视听感受。

这些规定适用于俱乐部、制作人、广播公司和任何参与提供比赛报道的人,从而使西甲能够建立起自己的制作和指导模式,创造出一种独树一帜的“西甲风格”。

在长达101页的《电视广播规则》中,几乎考虑到了每一个有可能增强西甲球迷感知的细节。

其中包括各种体育场和电视转播基础设施规范,摄像头和麦克风位置、规格、比赛流程、广告元素和球场灯光等许多方面的要求。

同时,《电视广播规则》也在不断更新,2020年又明确了4K-HDR制作的要求,为了配合4K拍摄设备的要求,球场灯光在垂直和水平照明、色温、眩光和闪烁等方面都做了新的要求。

在摄像机位置方面,西甲联盟将比赛分为四个“制作类型”,A+、A、B 和 C。

像巴塞罗那和皇家马德里国家德比这样的重要比赛属于A+类制作,至少有31 个不同的摄像机位来提供覆盖所有角度。

即使是最“简陋”的“C类制作”也要保证至少17个不同机位的拍摄,为球迷提供多种视角。

在球场上方21米处,西甲的Skycam航拍摄像机可以提供14倍变焦的高空视角,覆盖面积近 7,000 平方米,移动速度高达每秒10米,摄像头可以360°旋转,为球迷提供了独特的观赛体验。

目前,在西班牙国家德比这样的重要比赛中,西甲已经开始尝试使用8K拍摄设备,西甲联盟始终在展示着突破技术界限和持续创新的愿望。

除了对拍摄设备不断改进之外,西甲联盟也对所有西甲俱乐部的球场草坪管理做出了多方面的要求。

例如草坪应在球场宽度上沿直线修剪,垂直于边线,并且必须在比赛前两天反方向修剪做9条切割线,前四条切割线 米宽,其他五条切割线必须具有统一宽度。

为了确保足球可以完美滚动,草坪高度应该保持在20到30毫米之间,并且球场的每个分割线内都必须保持相同的绿色。

为了满足西甲对比赛场地的要求,各家足球俱乐部都根据其所处的不同地理环境做出了相应的球场改进。

例如,在西班牙北部的毕尔巴鄂竞技足球俱乐部,为圣马梅斯体育场引进了人工照明和球场排水系统,以保持草坪的完美。

在西班牙中部的皇家马德里等足球俱乐部也分别在各自的球场上添加了草坪生长营养物质,以应对寒冬的考验。

在西班牙南部的塞维利亚足球俱乐部,因为夏季的高温,他们也制定了详细的施肥和割草频率。

体育场草坪是足球比赛视觉感受的基础,西甲通过让草更绿来提高观众在屏幕前的观赛体验。

观看西甲直播的球迷应该都对比赛转播中球员射门后的360度立体回放效果印象深刻。

这是因为西甲是全球唯一一个将英特尔True View(IntelTrue View)技术运用到比赛转播中的足球联赛。

360度立体回放的原理与《黑客帝国》中的“子弹时间”很相似,通过一系列围绕物体的静止照相机(而非摄影机)实现,在物体运动的同时,照相机按顺序触发快门,最后将每个照相机拍摄的一帧照片组合起来就可以形成对静止物体的视角旋转效果。

与影棚拍摄相比,足球场上球员们不断改变的位置和动作让这种环绕拍摄几乎无法实现,而英特尔的True View技术则可以通过模拟补帧的方法来解决这一难题。

英特尔True View通过体育场内安装的36台5K摄影机采集到上百T的运动画面,再将这些画面传输到服务器中,经过高速CPU和图形加速器阵列的后台处理,生成等体积的3D模型,也就是说将真实赛场实时转化为三维动画,从而实现全景3D重现。

同时,转播编导还可以将虚拟摄影机放置到球场的任意位置,从而让球迷可以从不同角度来观看比赛,获得只有球场上球员们才能看到的视角。

通过这项技术也能够让观众明白,球场上球员的水平其实比他们在电视上观赛时感受到的水平要高得多。

当然,并不是所有的西甲比赛都可以做到“360°环绕效果”,目前只有在像伯纳乌体育场、诺坎普体育场、万达大都会球场等顶级球场才安装有完整的360°环绕拍摄配套设施。

此外,True View技术还可以在比赛时添加球员名字、活动范围、跑动距离等数据信息,开场的“3D首发名单介绍”也是通过此技术实现。

不过为了保证球迷的观赛体验,不被过多的信息所干扰,这些数据显示多数情况下会在回放时出现。

相信很多球迷都看过克罗斯主罚角球的经典转播画面,丝滑的运镜让球迷们都有一种玩足球游戏的感觉,让球迷们有身临其境的超现实体验,仿佛自己就站在距离场上球员几米远的地方。

这样的转播画面要得益于场边“额外”摄像机的记录,这种拍摄手法并不是常规拍摄,通常运用在“附加内容”的拍摄。

比如赛前球员入场和球迷入场时的拍摄,球员发界外球或角球时的拍摄,球员场边庆祝时的拍摄。

35毫米影像传感器和无反光镜相机可以拍出非常浅的景深效果,因为这种景深效果会让人物产生一定程度的失真,反而产生了一种玩足球游戏的感觉。

最早类似的画面是通过斯坦尼康进行拍摄的,但随着技术的进步,现在大多都采用更加轻便的相机稳定器拍摄,这其中同样有“中国制造”的技术。

这样的拍摄设备由带有35毫米传感器的索尼 A7S II 相机,索尼光学(蔡司)55mm镜头和中国智云相机稳定器(目测是云鹤3S)组成。

拍摄参数为快门50、光圈2.8、ISO100、T. Color 4800K、Gamma HLG、Color 709,有条件和不差钱的朋友们也可以自己尝试拍摄一下。返回搜狐,查看更多

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